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Les nains

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Les nains Empty Les nains

Message  tom429 Sam 12 Jan - 14:30

A! voici les nains...que dire sur eux...petit, mais une grande force de caractère! attention à ne pas énerver un nains! Il deviens encore plus dangereux au combat! C'est l'une dans plus ancienne races du monde warhammer, et elle peut toujours se défendre. Niveau anti-magie, il n'y a pas mieu. Niveau armure, c'est la même chose. Ok, dans un RPG, cela peu changer un peu, mais c'est quand même un très bon choix. Il n'a pas souvent peur, et il est assez dur pour un ennemis de le faire fuir. Après cette brève introduction, à vous de choisir votre personnage!

Les nains :

------------------CC-CT—-I--C--PV--A--PE
Maître des runes : 1---1 ---5–4- -3---2----2
Equipements de départ : bâton(arme de base), armure lourde.
ne peut pas acheter: arme lourde.
Le prêtre des runes est un soigneur, mais sa grande spécificité provient du fait qu’il peut graver des runes sur ces armes, vêtements ainsi que sur les possessions de ces alliés, il est très fragile au corps a corps et ne pourra pas s'en sortir seul face a un orque. Le maitre des runes fait aussi preuve d'une grande sagesse.

----------CC- CT- -I- C- PV—--A--PE
Brise fer : 3 ---1---2 –5-- 4 --- 3---4
équipements de départ : armure en Gromril, arme de base, bouclier.
ne peut pas acheter: arme à deux mains, arme de tir à part les haches.
La boite de conserve naine par excellence! Le brise-fer est presque in tuable, son épaisse armure de Gromril le protégeant de tout ou presque. Son rôle est de défendre ses coéquipiers plus vulnérables.

---------CC-CT--I----C--PV—A--PE
Tueur : 3----2 –-2—5---5—--3---4
Equipements de départ : une arme lourde et deux armes de base
ne peut pas acheter: épée, armure, arme de tir à part les haches.
Le kamikaze du groupe, ce gros bourrin torse nu très puissant et rapide peut tout casser au corps a corps mais il est très vulnérable du fait de son absence d'armure (mais c'est un nain, il a la peau dure ^^).
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